อมตะของเกม สล็อต เพิ่มขึ้นพระเจ้าใหม่

สล็อต

DLC หลักตัวแรกของ Fenyx Rising ที่เป็น สล็อต อมตะคือ A New God ที่ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นการหลอกลวง เทมเพลตโอเพ่นเวิร์ลของ Ubisoft นั้นไม่ค่อยดีนักในช่วงหลายปีที่ผ่านมา เนื่องจากได้เปลี่ยนโลกที่กว้างใหญ่ไพศาลให้กลายเป็นทะเลแห่งไอคอนต่างๆ ที่ผลักดันให้คุณมุ่งตรงไปยังเป้าหมายต่อไป ถ้ามันค้าง ทำไมไม่ตัดส่วน “โลกเปิด” ออกล่ะ? นั่นคือสิ่งที่ A New God ทำมากหรือน้อย: มันละทิ้งการเสแสร้งเกี่ยวกับเกมเหล่านี้เกี่ยวกับการค้นพบและการข้ามผ่านไปยังรายการตรวจสอบความท้าทายที่กำหนดไว้ แนวคิดทำงานเป็นแนวความคิด ปริศนาที่มีอยู่ในตัวเองเป็นส่วนที่ฉันโปรดปรานใน Immortals ดังนั้น DLC นี้จึงเป็นสิ่งที่ฉันต้องการ น่าเสียดายที่มันไม่ได้ผลในทางปฏิบัติเช่นกัน แม้ว่าจะแนะนำแนวคิดที่ฉลาดบางอย่างเพื่อล้อเลียนสมองของคุณ แต่วิธีนำความคิดเหล่านี้ไปปฏิบัตินั้นเป็นเรื่องที่พลาดไม่ได้ เนื่องจากมีความไม่สอดคล้องกันอย่างเจ็บปวดและน่าหงุดหงิดเพราะเป็นความฉลาด

พระเจ้าใหม่ไม่ได้ใช้เวลามากในการเพิ่มความเร็วให้กับเรื่องราวหรือรูปแบบเกมของมัน ดังนั้นคุณควรจะจบเกมหลักก่อนที่จะกระโดดเข้าไป หลังจากเหตุการณ์ใน Immortals Fenyx ก็พร้อมที่จะขึ้นไปสู่วิหารแห่งเทพเจ้าที่พวกเขา ‘ได้ช่วยฟรีจาก Typhon ทันทีที่พวกเขาพิสูจน์ตัวเองว่าคู่ควรด้วยการไขปริศนาและการทดลองต่อสู้จำนวนหนึ่งที่ออกแบบโดยเทพเจ้าดังกล่าวใน Olympos

ฉันประหลาดใจที่คิดถึงส่วนต่างๆ ของ Immortals ที่ A New God แต่งแต้มไปเล็กน้อย คุณไม่ได้สำรวจ Olympos มากนัก เพราะมันเป็นศูนย์กลางมากกว่าโลก อารมณ์ขันที่น่าขบขันของ Immortals (ซึ่งส่วนใหญ่ยังไม่สามารถเจาะจงได้) ยังโชคดีที่เพิกเฉยได้ง่ายกว่าในเกมพื้นฐาน เนื่องจากมันส่งผ่านคำพูดจากเหล่าทวยเทพที่พยายามทำให้คุณขบขันหรือพูดเกือบทั้งหมด คำแนะนำในขณะที่คุณเล่น

แทนที่จะเป็นอย่างนั้น การทดลองของ A New God จะมอบเครื่องมือใหม่ ๆ ให้กับคุณอย่างรวดเร็ว เช่น คานแม่เหล็ก พอร์ทัล ทรงกลมที่เติมความแข็งแกร่งในทันที และความสามารถในการเปลี่ยนสถานที่ด้วยรูปปั้นของคุณเอง แนวคิดเหล่านี้สร้างขึ้นจากเครื่องมือที่คุณมีอยู่แล้ว และการรวมเข้าด้วยกันเป็นปริศนาตัวต่อทำให้ผู้ฝึกสมองสนุกขึ้น การทดลองหนึ่งอาจทำให้คุณใช้พอร์ทัลและสวิตช์เพื่อย้ายทรงกลมสองสามลูกไปรอบ ๆ เขาวงกต ในขณะที่อีกเกมหนึ่งให้คุณวิ่งในเส้นทางที่มีสิ่งกีดขวางในขณะเดียวกันก็ขยับแพลตฟอร์มที่เคลื่อนที่ไปรอบ ๆ เพื่อให้แน่ใจว่าลูกบอลที่คุณปล่อยในตอนเริ่มต้นสามารถติดตามคุณได้ หลายๆ อย่างมีแนวความคิดที่ชาญฉลาดและสนุกในการดำเนินการ แต่เมื่อฉันเข้าใจวัตถุประสงค์ทั่วไปของเครื่องมือแต่ละอย่างแล้ว ปริศนาเหล่านี้ไม่ได้ผลักฉันออกนอกเขตความสะดวกสบายมากนัก ฉันไม่ได้ติดอยู่แบบนั้นบ่อยนัก แต่ฉันก็มีช่วงเวลาฮาฮาฮาๆ ที่ทำให้ฉันรู้สึกเหมือนเป็นอัจฉริยะได้ไม่มากนัก

ปัญหาที่ใหญ่กว่าคือปริศนาใหม่ๆ จำนวนมากอาศัยฟิสิกส์ที่เทอะทะของ Immortals ทำให้เกิดข้อผิดพลาด การทดลองหลายครั้งให้คุณตีสิ่งของด้วยค้อนหรือโยนก้อนโลหะขนาดใหญ่ไปรอบๆ ปริศนาเหล่านี้ไม่สอดคล้องกันอย่างมาก การยืนข้างลูกบอลเหล็กและชาร์จค้อนของคุณอาจทำให้มันพุ่งทะลุกำแพงได้ (อย่างที่คุณหวังไว้) ในขณะที่การถีบผมไปข้างหลังอาจโยนมันลงไปในขุมนรกในมุม 45 องศา (ไม่ใช่เลย) คุณต้องการ). การขว้างบล็อกไม้ขนาดยักษ์ข้ามช่องว่างและบนแท่นมีโอกาสดีที่จะทำลายมันทั้งหมดโดยอิงจากมุมที่มันตกลงไป ซึ่งเป็นสิ่งที่คุณไม่สามารถควบคุมได้ทั้งหมด และนั่นเป็นเรื่องที่น่าหงุดหงิดอย่างมากเมื่อเกมจบลงแต่ต้องบอกต่อ คุณจะโยนบล็อกนั้น

สล็อต

การลองผิดลองถูกแบบสุ่มเหล่านี้ประกอบกับความประณีตของปริศนาบางอัน และลูกบาศก์ที่หักมักจะหมายถึงว่าต้องย้ายชิ้นส่วนทั้งหมดอีกครั้ง เพื่อให้คุณสามารถลองโยนอีกครั้งและไขว้นิ้วได้ ที่เลวร้ายที่สุด การไขปริศนาเหล่านี้ให้ความรู้สึกเหมือนกลิ้งก้อนหินหนักๆ ขึ้นไปบนเนินเขาสูงชัน เพียงลมกระโชกแรงที่จะกระแทกสิ่งของลงไปในมหาสมุทร บ่อยครั้งที่ฉันใช้เวลานานเกินไปหลังจากที่ฉันไขปริศนาในหัวเพื่อนำวิธีแก้ปัญหานั้นไปใช้จริง และฉันก็หวังว่าเมื่อนำไปใช้จริง ฟิสิกส์จะได้ผลดีกับฉัน

น่าแปลกที่ฉันสามารถข้ามปริศนาสองสามอย่างออกไปได้ด้วยการคิดนอกกรอบ พระเจ้าองค์ใหม่จะช่วยเพิ่มการกระโดดและเพิ่มความแข็งแกร่งให้กับคุณ เนื่องจากพื้นที่ส่วนใหญ่ที่มีการทดสอบเกิดขึ้นนั้นเป็นเกาะที่แยกออกมาต่างหากซึ่งปกติแล้วจะไม่มีกำแพงล้อมรอบ บางครั้งเส้นทางที่มีการต่อต้านน้อยที่สุดคือการกระโดดข้ามปริศนาอย่างแท้จริง

Read More